Шайтанский Сайт
Поиск
Приветствую Вас Заглянувший

Меню сайта
Разделы новостей
LOST/Остаться в живых 4 Сезон [13]
Журналы/Газеты [40704]
Превью Фильмов/Игр [1]
LOST/Остаться в живых 5 Cезон [0]
Игры [712]
Музыка [29156]
Фильмы [4675]
Здесь вы можете скачать все новинки кино совершенно бесплатно...
Разработки [16]
Новости Сайта [20]
Новости (В Мире) [92]
Программы (Soft) [3516]
Веселости и Интересности [828]
Мудрые рассказы и Притчи [218]
Flash [27]
Наш опрос
Сколько вам лет?
Всего ответов: 1247
Главная » 2017 » Январь » 2 » Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio
Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio
12:18

Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio — Курс посвящен основным методам разработки компьютерных игр в XNA Game Studio 2.0., разработке документации и реализации самостоятельных игровых проектов. Он предназначен для C#-программистов (студентов специальности «Прикладная информатика»). Курс будет реализован в виде дисциплины регионального компонента учебного плана указанной специальности.
Курс начинается с описания общих идей разработки компьютерных игр, игровой документации, и с общего обзора XNA в виде лекций. Основная часть лекций приходится на начало курса. После этого курс продолжается в виде лабораторных работ, которые содержат, с одной стороны, указания о практическом выполнении тех или иных действий с необходимыми иллюстрациями, а с другой – достаточную для понимания этих действий теоретическую базу. Лабораторные работы можно разделить на два блока. Первый рассматривает создание двухмерных игр, на их примере исследует справедливые для любых видов игр концепции, второй сконцентрирован на работе с трёхмерной графикой. Оба блока завершаются разбором достаточно масштабного игрового проекта, демонстрирующего взаимодействие технологий, изученных ранее.

Название: Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio
Автор: Дашко Ю. В., Заика А. А.
Издательство: НОУ "Интуит"
Год: 2016
Страниц: 496
Формат: PDF
Размер: 55,35 Мб
Качество: Отличное

Содержание:

Лекция 1. Основы разработки компьютерных игр
Лекция 2. Инструментарий разработчика компьютерных игр
Лекция 3. Психология компьютерных игр
Лекция 4. Начало разработки игры: игровая документация
Лекция 5. Введение в XNA Game Studio
Лекция 6. 20-графика в XNA Game Studio
Лекция 7. Устройства ввода, перемещение объектов
Лекция 8. Взаимодействие объектов
Лекция 9. Игровая физика
Лекция 10. Спрайтовая анимация
Лекция 11. Озвучивание игр
Лекция 12. Методы искусственного интеллекта (ИИ) в компьютерных играх
Лекция 13. Оформление игры
Лекция 14. Работа с файлами, сериализация
Лекция 15. Организация многоуровневых игр, конструктор уровней
Лекция 16. Сетевые игры
Лекция 17. Итоговое соревнование
Лекция 18. Трехмерная графика
Лекция 19. Вывод трехмерных объектов на экран
Лекция 20. Пространственные преобразования объектов
Лекция 21. Взаимодействие объектов
Лекция 22. Игровой мир, освещение, тени
Лекция 23. Анимация, эффекты
Лекция 24. Практикум к курсу "Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio"

Скачать Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio

Скачать с dfiles.ru
Скачать с turbobit.net
Скачать с uploadboy.me
Скачать с katfile.com
Скачать с file-upload.cc
Категория: Журналы/Газеты | Просмотров: 164 | Добавил: pmojka | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь новостей
«  Январь 2017  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0